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Meshmixer软件界面架构介紹

字号+ 作者:zhouyapeng 来源:未知 2016-05-03 23:29 我要评论( )

导读:说起3D打印,Meshmixer是绝对要学习的一套 软件 之一,Meshmixer拥有许多关于3D打印的编辑工具,许多大型专业3D软件所没有,例如修补破面、支撑设定、最加化打印角度

导读:说起3D打印,Meshmixer是绝对要学习的一套软件之一,Meshmixer拥有许多关于3D打印的编辑工具,许多大型专业3D软件所没有,例如修补破面、支撑设定、最加化打印角度、布林运算等,都是非常好用的工具;Meshmixer是众多软件中,多边形Boolean表现最优秀的一款,下面我们稍微介绍了解一下Meshmixer主要介面架构。
Meshmixer界面非常的简单,干净


第一个工具是Meshmix,是Meshmixer的主要功能之一,可以快速的添加任何常用造型,方常方便,搭配起来非常的神奇。


Select选择功能是Meshmixer中,最具弹性的修改工具之一。选择范围后,包罗万象的造型功能设计,绝对不是一般3D软件可以做到的。


Sculpt是Meshmixer中的笔刷雕刻功能,不会太难用,也不是太好用,需要自己研究下,可以达到预想不到的效果,类似于zbrush等专业软件
 

Stamp记号绘製工具,目前这个功能还有些不完善,大多用来画一些LOGO或一些锐利的几何造型。


Edit是针对整体模型的编辑,功能变化上较Select少一些,但有些功能是Select做不到的。


Analysis分析功能,这裡可以计算许多列印成败的关键数据,例如破面修补、自动化支撑材、厚度界限、大小尺寸分析等功能。


Shadcrs材质球,会帮模型换上材质或对应的颜色效果,一般比较少使用太花俏的材质,通常会用到的都是白色或透明居多。



最后就是输出和打印模式了

 

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