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要想3D打印不出错,建模时得注意这十点

字号+ 作者:点客社区 来源:未知 2016-09-06 00:09 我要评论( )

导读:先说一下,能够用于3D打印的模型其实和我们常见的模型(比如建筑、人物类),有些要求是不一样的。 比如下图这个游戏人物模型,看起来很拉风,但却很难用于3D打印滴~

导读:先说一下,能够用于3D打印的模型其实和我们常见的模型(比如建筑、人物类),有些要求是不一样的。比如下图这个游戏人物模型,看起来很拉风,但却很难用于3D打印滴~

那么建模时要注意哪些事项呢,今天就为大家盘点一下。
1. 绘制实体,注意壁厚
3D打印不能打印壁厚太薄的模型,壁厚最低也得个0.5mm(1mm更安全,壁厚一点打印效果也更好),此外还得是实体的模型。

2. 无共享的边缘

模型里两个对象之间不能有共享的边缘,单如果两个零件确实要连接在一起就另当别论了。

 

3. 正确的法线
建模时要注意各个面的法向,别搞反了,这也是经常犯的错误之一。

4. 封闭的面
确保你的模型是不漏水的,不能有任何开放的面存在。

5. 关于空心模型
有些模型内部不需要100%的填充,也就是不需要是实心的,那么在切片设置的时候可以减少填充的百分比,比如10%,既节约材料,又缩短打印时间。

6. 不要超过3D打印机的最大打印尺寸
每台3D打印机都有最大的成型尺寸。如果你的模型确实比较大,可以将其分解成更小的模型,最后再组装。

7. 缩小模型
模型大了也可以缩小下,但要注意同比例缩小,尤其是需要组装的模型。

 

8. 注意运动部件的连接差距
一体打印有运动部件的模型时,注意运动件之间的缝隙至少为0.5mm,否则打出来也动不了

 

9. 瘦“手臂”综合症
模型里尽量不要出现一些太细的支撑部位(瘦“手臂”),如果必须有,一定要确保这些手臂强大到足以支撑,否则将导致手臂下垂。缩放模型时,这一点尤为重要。


10. 部分定位
当一个模型有多个部分时,可以将它们分别作为单独的模型发给打印机,也可以将它们提前定位,有组织的排列成一个整体再打印。

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